Conheça todas as armas e sei quais são as melhores!

Para sobreviver em campos de batalha de fogo livre é necessário usar as armas que você leva bem. Como o espaço da sua mochila é limitado, você precisa saber como escolher entre as melhores armas para encontrar e conhecer a melhor maneira de usá-las.

As distâncias de disparo podem ser longas, médias e curtas. Algumas armas que você encontrará na ilha podem ser usadas em diferentes funções. Outros, apenas na distância correta. Saber escolher a arma certa pode garantir sua vitória. Verifique a lista e descubra o tipo de armas disponíveis.

Usamos uma escala de 1 a 10 para classificar cada uma das armas. Este valor leva em conta o tipo de arma, o dano que causa, o recuo e a quantidade de acessórios que podem ser aplicados.

Rifles de Precisão (Sniper)

Rifles de Precisão (Sniper) são armas usadas para atirar a longas distâncias e geralmente usam miras telescópicas como auxiliares de visão. Eles são absolutamente letais nas mãos certas, causando danos extremos ou morte imediata.
SKS

Arma de atirador semiautomático com capacidade para 10 tiros. Isso causa muitos danos e já vem do chão com uma mira telescópica de 4X. Infelizmente, não é preciso por causa de seu alto recuo, mas pode ser melhorado se você levar os acessórios certos. A SKS pode transportar a empunhadura frontal e a ponta (elas melhoram o recolhimento), bem como um carregador de maior capacidade.
Nota: 7

AWM

Arma de Sniper de cerrojo, lo que significa que es necesario quitar los ojos de la mira después de cada disparo. Tiene un cargador de 5 tiros y una mira telescópica de origen. Es el arma más potente de Free Fire, consiguiendo disparos letales a gran distancia. Desafortunadamente, sólo es posible tomar AWM en cajones y ella usa munición propia.

VSS

Semi-automática, la VSS consigue poner muchos disparos en el blanco rápidamente y con precisión. Es difícil detectar su disparo, ya que tiene un silenciador incorporado y también una mira 2X de origen. Es versátil en la larga y media distancia, pero es rara, estando sólo disponible en cajones. No causa mucho daño, pero compensa con su poco retroceso y gran cadencia de tiro gracias a su cargador de 15 balas.

Kar98k

Pre-equipada con una mira de 8X, la Kar98 es una escopeta sniper muy poderosa y eficiente. Sin embargo, no es ideal para jugadores novatos y tiene un cargador de sólo 5 municiones. El único extra que es posible usar en ese arma es la puntera.

Nota: 7

Dragunov

Un arma muy potente y pre-equipada con una mira de 4X, la Dragunov consigue dar tiros muy consistentes a grandes distancias. Permite acoplar todo tipo de extras, mejorando el rifle aún más. Es ligeramente menos precisa que la AWM, pero compensa con su cadencia de tiro: es semiautomática, lo que permite mantener los ojos en la mira mientras dispara. Desgraciadamente, Dragunov sólo está disponible en Drop o punto de reaprovisionamiento.

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Cuchillas automáticas

Las escopetas automáticas (rifles) son armas de larga y media distancia, capaces de fuego automático de alto poder de impacto. Son las armas más versátiles para el jugador, pues logran cumplir casi todos los papeles.

M4A1

Alta cadencia de tiro a larga y media distancia, pero poco precisa debido al retroceso. Es un arma indicada para un jugador que está empezando, ya que es perfecto para diferentes escenarios. Con los extras adecuados, puede mejorar mucho, en especial el control de retroceso. Es posible acoplar mira, cargador con más capacidad, puntera y grip frontal.

Nota: 7

M14

La escopeta automática que más daño causa en Free Fire. Si usted coloca una mira como extra, ella se convierte en un verdadero francotirador automático de alto impacto. Tiene mucho tiempo en el fuego automático, pero el disparo a tiro es perfectamente manejable, especialmente si usted toma algunos extras. Su cargador es pequeño, con sólo 15 tiros, por lo que no desperdicia municiones.

Nota: 8

SCAR

Estable, con poco retroceso y bastante fácil de manejar. Es un arma bastante popular, pero poco precisa y no muy poderosa. Utilizando la mira, el agarre y la punta de nivel 3, es posible conseguir disparos muy consistentes en la media y hasta larga distancia.

Nota: 7

AK

Arma muy poderosa, capaz de provocar gran daño con buena cadencia de tiro. Desafortunadamente, todo ese poder viene con un gran retroceso. AK no es un arma para principiantes, pero bien dominada es una verdadera pesadilla para sus enemigos.

Nota: 8

FAMAS

La primera arma de Free Fire con disparo de Burst. Este modo es una ráfaga corta, de tres tiros seguidos, lo que aumenta el daño del arma. Además, es bastante estable y permite acoplar todo tipo de extras, mejorando mucho su eficacia. Nota: 8

GROZA

Una de las mejores armas del juego, pues une gran poder de fuego y precisión a largas distancias. Es muy rara, existiendo sólo en cajones. La cadencia de tiro es también pequeña y, por lo tanto, no compensa usarla en distancias cortas.


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ametrallador

Armas cortas, con cadencia de tiro elevada. Especialmente indicadas para el combate a cortas distancias, pues son capaces de llenar a los oponentes de plomo en pocos segundos. Como posee el caño corto, no son muy eficaces en distancias largas.

MP5

Muy precisa y con una cadencia de tiro insano, la clásica MP5 es ideal para media y corta distancia, especialmente en el interior de edificios. Sin embargo, no provoca mucho daño a enemigos con chalecos nivel 3 y es ineficaz en tiros a largas distancias. El retroceso es prácticamente inexistente, incluso sin extras.

Nota: 6

UMP

 

Con la cadencia de tiro más lenta, pero más poderosa que la MP5, la UMP es una gran arma para jugadores principiantes. Es precisa, bien balanceada y mejor en distancias más largas. Tiene más retroceso, pero puede ser mejorado usando grip, puntera y corona.

Nota: 5

MP40

Un arma clásica, con una gran cadencia de tiro y muy estable. Su caño corto no la hace muy útil en las largas distancias pero en lugares apretados como casas o almacenes es eficaz. Como es un arma antigua no permite el uso de extras, sacando el cargador.

Nota: 4

Escopetas

Espingardas são armas para jogadores com um estilo de jogo agressivo, que preferem armas com alto dano e baixa taxa de tiro. Eles são perfeitos por uma curta distância, bastante comuns e eficazes.

M1014

Uma espingarda muito precisa capaz de causar dano máximo com apenas um tiro em um inimigo desprotegido. Leva apenas 5 cartuchos e não há extras para aumentar o seu carregador. O recuo é massivo, mas como é semi-automático, isso não influencia muito no seu disparo.

Nota: 6

M1873

Uma arma de grande dano esta espingarda de canos curtos carrega apenas dois cartuchos por revista. Causa dano máximo a curta distância. É a arma ideal para causar dores de cabeça aos seus inimigos dentro de casas ou em outros lugares apertados. No entanto, nas trocas de tiro de longo alcance, é praticamente inútil.

Nota: 6

SPAS12
Nota: 6

M1873

Uma espingarda com uma aparência muito ameaçadora, o SPAS12 causa muitos danos em distâncias próximas e médias. Ao contrário do M1014, é possível conectar um carregador com mais capacidade, tornando a arma mais durável em uma troca de tiros mais longa.

Nota: 7

Armas Especiais


Granada
O único explosivo disponível no Free Fire. Use para limpar edifícios com inimigos dentro ou para outras surpresas. Tenha cuidado ao atirar a granada, evite paredes, telhados ou outros obstáculos, ou arrisque o explosivo voltando.

Nota: 5

Granada Gel

Eles estão atirando em você e não têm cobertura? Use a granada de gel e crie uma parede sólida onde você quiser. É verdade, estilo Fortnite. Desta forma, você sobreviverá aos tiros inimigos.

Nota: 5

M249

A única metralhadora Free Fire. Mantenha seus inimigos presos no chão com uma onda interminável de chumbo. Esta poderosa arma consegue disparar longas distâncias e, apesar de ser totalmente automática, tem pouco recuo. A revista 100-bullet leva muito tempo para mudar. É muito raro, estando disponível apenas em drop.

Nota: 9

M79

Você tem um campista que puxa escondido? Ou alguém no campo aberto? Use o M79 para dar um lindo presente para eles. Nada como 40mm de explosivo para te ajudar a subir no ranqueado. O M79 carrega apenas uma munição de cada vez e só permite um carregador mais rápido como extra.

Nota: 8

Besta

Lança dardos poderosos, praticamente sem ruído. Os dardos conseguem penetrar em qualquer tipo de colete ou capacete e manter o inimigo sangrando, perdendo a vida com o tempo. Não é possível usar extras e você só tem uma foto por vez. Use com cuidado.

Nota: 6

Armas

Armas curtas, destinadas a tiros a curta distância. As pistolas devem ser usadas somente até que outra arma apareça, devido a suas limitações de potência e carregador.

Uma pistola modesta, com alta taxa de fogo. Compensa sua baixa potência com mais munição no carregador. Surge em todo o mapa, sendo muito fácil de capturar.

Nota: 4

USP

Uma boa arma para as primeiras fases do jogo. Tem uma revista de 12 munições e é um pouco mais preciso que o G18.

Nota: 4

Águia do deserto

Arma capaz de causar danos de curta a média distância. Ele tem apenas 7 balas por revista e um enorme recuo, mas é a arma mais poderosa do Free Fire.

Nota: 5

M500

A M500 é a única pistola Free Fire com visão óptica de origem. Isso permite disparar tiros com precisão a longa distância, causando danos consideráveis. Você ainda pode usar o silenciador e a biqueira, deixando esta arma ainda mais eficaz. A principal desvantagem é o seu carregador reduzido. Apenas 5 balas não são suficientes para um longo combate a incêndios.

Nota: 7

Armas de melee


Se você acabou de pousar e encontrou uma dessas armas, use-as. Um inimigo desprotegido e desarmado não será capaz de resistir à lâmina afiada do Parang, à força forçada do Pan ou a uma bela jogada com o Baseball Taco. A panela, além de ser excelente no corpo a corpo, também ajuda a proteger, funcionando como armadura rudimentar.

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Acessórios

Acessórios adicionais podem melhorar muito seu armamento. Você pode manter mais munição por carregador, melhorar sua visão e diminuir seu recolhimento, deixando a arma mais gerenciável. Sempre que você encontrar extras de níveis mais altos, mude imediatamente para os atuais. Os extras podem ser:

Toe: diminui o recuo, dispersando a saída de gás. Coroa ou aderência: diminui o recuo, estabilizando a arma. Carregador: aumenta a quantidade de munição por revista. Olha: facilita o objetivo, por extensão do objetivo. Silenciador: suprime o ruído dos disparos, tornando-os mais difíceis de detectar
Melhor kit de equipamentos

Nos jogos estilo Battle Royale, como Free Fire, todos os jogadores iniciam o jogo sem qualquer equipe. Para superar o jogo, é necessário encontrar armas, proteções, suprimentos e munições. Uma equipe eficaz seria uma arma de longa e média distância, equipada com mira telescópica, uma arma admisssa ou uma espingarda e uma arma como uma arma de último recurso. Além disso, um colete, um capacete e uma mochila seriam de grande ajuda.

 




 

Aprenda a usar o armamento mais eficaz e poderoso e descarte imediatamente o inferior. Não perca romantisms de querer vencer o jogo apenas usando uma arma ou algo parecido. Dê uma olhada nas nossas dicas para ganhar Free Fire Battlegrounds e prepare-se para o combate.

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